sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

GTA no DS: Site Oficial e Mais Detalhes

Há menos de 20 dias para seu lançamento, o segundo jogo mais aguardado para o Nintendo DS nos próximos dois meses de loucura total ganha seu site oficial, revelando uma série de novidades e aumentando ainda mais o hype em torno dele e minha vontade maluca de realizar a pré-venda.




Já estão disponíveis no site o trailer oficial e outros vídeos, telas de jogo, detalhes sobre os personagens, além de vários papéis-de-parede e um protetor de tela para download.




Os detalhes mais esperados, como informações sobre o(s) modo(s) multiplayer e o Rockstar Social Club em sua versão de bolso ainda não foram revelados. Mas no e-mail que recebi avisando das novidades, um certo trecho em especial me chamou a atenção:


"... com uma história e missões épicas, mini-games viciantes e itens colecionáveis escondidos, modos multiplayer Wi-fi cooperativo e mano-a-mano, opções de replay, e muito o mais."


Não sei se minha tradução foi muito satisfatória, mas vocês leram bem? Cooperativo e Mano a Mano! Bem que poderíamos estar falando de multiplayer via NWFC, mas ainda que seja só local, é mais uma prova (como se ainda precisasse...) de quê esse não é "um" GTA, mas sim "o" GTA.




À medida que as novidades forem surgindo, vou postando aqui no Espaço DS. Teremos pela frente dois meses de muuuuitas emoções, com certeza. Aproveitem o nosso novo widget aí ao lado para conferir mais alguns detalhes jogaço.


Mal posso esperar para fazer a pré-venda!!!

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Olha Que Blog Maneiro!

Essa semana recebemos do nosso amigo Strider, do Perfect Não!, o selo "Olha Que Blog Maneiro!" - valeu, Strider!




Agora para dar continuidade à brincadeira, vamos às regras, e aos nossos indicados:


01. Exiba a imagem do selo “Olha Que Blog Maneiro!” que você acabou de ganhar;
02. Poste o link do blog que te indicou;
03. Indique dez blogs de sua preferência;
04. Avise seus indicados;
05. Publique as regras;
06. Confira se os blogs indicados repassaram o selo e as regras;
07. Envie sua foto ou de um(a) amigo(a) para olhaquemaneiro@gmail.com juntamente com os dez links dos blogs indicados para verificação. Caso os blogs tenham repassado o selo e as regras corretamente, dentro de alguns dias você receberá uma caricatura em P&B.


Os nossos indicados são:

  1. Nintendobox
  2. A Link to the Past
  3. Lost in the Jungle
  4. Disk Chocolate
  5. Zombie Neko
  6. 9Volt Game Club
  7. The Mozovox
  8. Console Sonoro
  9. Old Games Zine
  10. SnesBR



Fui!...

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

GH Decades Are Belong to Us

Nem consegui retomar nosso especial sobre o Guitar Hero: On Tour que foi abruptamente interrompido, mas o quê importa é que a Activision já tratou de lançar um segundo game, o Guitar Hero: On Tour – Decades, com as melhores músicas das últimas décadas - e eu já garanti o meu! Agora vamos conferir as novidades dessa versão?




As músicas
São 28 músicas, duas a mais que o primeiro On Tour (confira a lista completa aqui). Como nosso amigo Hakoyama já havia adiantado, elas são um pouco mais lentas (no caso, menos “metaleiras”) do que as 26 do On Tour original. Além disso, a impressão que passam é que não vão ficando mais difíceis a medida que se avança no game, já que cada conjunto de 5 representam uma década diferente.

Modos singleplayer mais ‘consistentes’
Diferente do On Tour original, aqui existe o envolvimento do jogador com uma história real, com direito à contato com um empresário, e com os donos de cada casa de show onde você toca – muito mais interativo do que antes. Até mesmo no modo de duelo existem diálogos com eles, deixando a experiência de jogo ainda mais rica – sem contar os comentários depois do show e também quando você recebe seu pagamento, igualmente hilários. A inclusão das animações diferenciadas para a música "Encore" ("Rematch" no caso dos duelos) também deu um toque especial.


Está é a Midori.
Sim, foi com ela que eu já encerrei o jogo.


O dobro de jogo
Agora é possível jogar tanto o modo Carreira quanto o de Duelos usando não só a guitarra, como também a guitarra acústica e/ou baixo. Isso significa mais trabalho para quem quiser encerrar o game 100%.

Configurações aprimoradas
Para quem reclamava que o “Star Power” era acionado muitas vezes sem querer (em especial quando se está jogando em algum lugar barulhento) agora as configurações permitem o ajuste da sensibilidade do microfone separadamente – para o Star Power e para os duelos – além da configuração de como será ativado o Star Power – se com os botões, tela-de-toque, microfone, ou qualquer um deles.


Guitarra 8-bits.
Precisa mais alguma coisa?!


Decades
E como não poderia deixar de ser, temos os novos personagens, novas roupas, novos cenários, um novo marcador nos duelos de guitarra (muito mais simples e fácil de acompanhar quem está ganhando) e novos itens sem-noção para serem autografados, além de animações aparentemente mais polidas, e outras melhorias comuns à uma nova versão de Guitar Hero.


Se vale a pena? Claro que sim! Só pelo fato de ter “We Are The Champions” do Queen!

Apesar de que eu continuo achando que sou o único no mundo que gosto realmente de jogar Guitar Hero no DS (todos os outros reclamam do ‘desconforto’, etc. e talz), ele vale a pena por trazer novas músicas (aumentando para 54 o número de músicas para as partidas multiplayer – por mais raras que elas venham a ser – já que é possível a troca de músicas entre as versões), novos cenários, e mais um jogo compatível com sua Guitar Grip (diluindo assim o custo que você teve comprando ela, mas isso é tema para nosso especial “A Logística e os Games” – em breve).


Ali em cima, o novo marcador dos
duelos. Simples e eficiente.


Agora só nos resta esperar pelo já anunciado Guitar Hero: On Tour – Modern Hits, que aparentemente será o último suspiro da série no DS. Enquanto isso, a Activision com certeza está trabalhando em seu Guitar Gripi – e nos surpreenderá com sua solução no DSi assim como nos surpreendeu com a chegada da série no DS.


Let’s Rock!

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Game Party 2009 - Como Foi

Três dias depois, já consegui descansar bastante, e é hora de contar como foi meu primeiro evento de games. E foi muito legal! Claro, alguns imprevistos aconteceram, mas nada que estragasse o brilho da festa.


Esse foi o lugar do evento


A GameParty 2009 aconteceu no Centro de Cultura e Eventos da UFSC – e não poderia haver lugar melhor. Além de espaçoso, o local é bem dividido, conta com um belo de um palco (ou melhor, Anfiteatro) para os diversos concursos e shows, e ainda uma lanchonete esperta no quê seria o primeiro andar (ou subsolo).


Vista aérea da parte dos estandes


O principal, os games, não deixaram a desejar. Free-play bem distribuído, com todo o tipo de console e jogo – desde os grandes sucessos do PS2 como Guilty Gear até Soul Calibur IV no PS3, Street Fighter IV no X-360 e WiiSports no Wii - sem esquecer dos musicais Rock Band e Guitar Hero, entre outros.












Claro que os arcades não poderiam ficar de fora! Para os fãs de jogos de luta e também de Metal Slug fazerem a festa:




E para os que curtem as famosas máquinas de dança, havia também Dance Dance Revolution!




E ainda para os quê curtem as gerações passadas, havia a sala retrô com direito à Dreamcast, Megadrive, Super Nintendo e Nintendo 64! Dessa sala acabei não tirando foto... mas estava muito legal também.

Na parte dos estandes, infelizmente nenhum de games, mas para os fãs de artigos de cosplay, acessórios, filmes, e muito o mais não faltaram opções - tinha até um estande com doces e outras guloseimas japonesas!















A parte dos portáteis, que infelizmente não tirei foto também (fiquei jogando!) acabou sendo relegada à uma mesa próxima ao banheiro, às escadas, e outros lugares ao longo do evento – o quê para os portáteis não chega a ser um problema. Finalmente consegui disputar Mario Kart DS no limite de jogadores – foram 8 no total apesar de que eu era um dos poucos (senão o único) com cartuchos originais no evento.

Os shows foram inesquecíveis, especialmente o da banda MegaDriver (que foi no sábado) e da 8 Bit Instrumental no domingo – com direito a free-play ao lado do palco dos games que tinham suas músicas tocadas, e um arranjo diferenciado da música de F-Zero que fez alguém aqui chorar.

Os cosplayers também capricharam, circulando pelo evento com temas desde anime até games. As apresentações, individuais e em grupo, também foram ótimas – pena que os vídeos não tenham ficado tão bons. Destaque para a apresentação do Grupo de Guilty Gear do AniVenture, e a apresentação envolvendo Ouendan e EBA – também do pessoal do AniVenture. Para não ficar de fora, apelei para uma espécie de chapéu (sim, eu esqueci o nome disso) do Sonic.


Créditos Foto: Nyanko


Créditos Foto: Nyanko


Créditos Foto: Nyanko


Créditos Foto: Bruh


Créditos Foto: Bruh


Créditos Foto: Ruky


Créditos Foto: Nyanko


Créditos Foto: Ruky


Créditos Foto: Ruky









"It's-a-me, Sonic!"
Créditos Foto: Bruh


Outra atração do domingo foi o Quiz Gamer, realizado pelo dono e adminstrador do Wii Brasil, Soul Zonik – o qual tive o prazer de conhecer depois do evento. Com muitas perguntas, imagens e vídeos (50 no total) foi um belo momento de trabalho em grupo (equipes de 3 participavam do quiz), relembrar games do passado e presente, além de rir a valer com os 5 últimos desafios, com memes consagrados do naipe de “Do a Barrel Roll!”. Hilário, e ainda rendeu prêmios para a equipe que mandou melhor na resposta.


Eu e Soul Zonik


Dentre as muitas outras pessoas que tive o prazer de conhecer durante o evento e a caravana que participei, estava também o Kaochi – nosso novo amigo do Portallos. O rapaz me pegou no flagra – jogando DS – e depois conversamos e nos divertimos bastante.


Eu e o Kaochi


No geral o evento foi bom, em especial pelos shows de peso, os vários games disponíveis para free play, e também pelos participantes. Sobre os "imprevistos" que comentei, foram apenas alguns atrasos na programação e problemas com os campeonatos, mas nada que não possa ser mehorado num Game Party².

Agora é começar a contagem regressiva para o AniVenture 2009, que promete!


Fui!...

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009

Comprando Lá Fora - Parte III

Chegamos à parte mais crítica das compras internacionais: as contas. Ia usar como exemplo o Final Fantasy Tactics Advance (GBA) da eStarland, mas como não tenho cadastro lá, vamos de Play-Asia mesmo - e com um jogo que não vejo a hora de integrar a minha coleção: The World Ends With You (DS).

O primeiro passo é encontrar o jogo (ou produto) que você quer no site, o quê não é nem um pouco difícil. Mas é importante confirmar se se trata da versão Americana (ou a que você procura) para evitar futuros problemas; O DS por exemplo não tem trava de região, mas um RPG totalmente em Japonês não seria muito divertido para mim...


Página do Jogo TWEWY na Play-Asia


A bandeira mostra de que região é o jogo, e no caso do DS há a informação de que ele não possui a trava de região - para outros consoles e portáteis as coisas podem ser diferentes, como é o caso do Wii.

O interessante da Play-Asia é que na própria página do produto já é mostrado o valor aproximado dele em Reais, bem como valor médio de frete - tudo graças ao seu computador, que denuncia em qual país você está.

Depois de adicionado o produto no carrinho, e hora de acessar sua conta no site (ou então se cadastrar) e então escolher a modalidade de frete - aqui dentre 5 diferentes:


Notem que as três últimas opções
são um tanto quanto... caras!


É importante optar por um frete que inclua seguro (neste caso todos têm), e quando possível também o rastreamento (tracking), inexistente nos dois primeiros, limitado para o EMS, e completo nos dois últimos. Da mesma forma cada modalidade tem seu prazo de entrega - e quanto mais rápido mais caro (até mesmo que o valor do jogo).

Resolvidos os últimos detalhes, você faz o pagamento (que será explicado futuramente no nosso especial) e aguarda ansiosamente chegar o seu jogo. Pronto!


Mas daí vem a pergunta: Será que vale a pena mesmo importar esse jogo? Só a matemática nos dirá! Vejamos:




Apesar de eu citar bastante a importância do rastreamento, optei pelo frete "Economy Air Box" - sim, porquê senão teoricamente eu estaria comprando 2 jogos. E como vocês podem ver, o "pulo do gato" é escapar da taxa - que acaba tornando o valor do jogo até mesmo maior que o praticado por algumas lojas aqui no Brasil.

Vale lembrar que os impostos recaem apenas sobre o valor do produto (desde que este esteja declarado), sendo 60% Imposto de Importação e mais o ICMS (variável) - e para câmbio usei o valor de R$ 2,25. Se a sorte estiver do seu lado, você tem um ótimo jogo por menos de R$ 100,00. Mas se os agentes estiverem de mau humor, são menos R$ 60,00 no seu bolso.

Então sempre que pensar em importar algo, faça a conta levando em consideração todas as taxas possíveis, para só então resolver se vale a pena - isso evita muitas surpresas desagradáveis, ou que o seu jogo vá parar em algum bazar beneficente caso você não pague o imposto devido.


E na próxima parte, veremos como pagar por isso tudo!

Fui!...

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Fevereiro Perfeito

Você já olhou para o calendário? Sim, estamos em Fevereiro, e numa sexta-feira 13. Mas fora isso, não notou nada mais diferente? Então olhe mais uma vez...

Se no seu calendário a semana começa no domingo (como é o certo), então você perceberá que este mês temos 4 semanas completas, com sete dias cada.




O Instituto Espaço DS de Estudos Sem-Noção - parceiro do “Instituto Espaço DS de Estudos Econômicos” - descobriu que este é um fenômeno curioso que acontece de tempos em tempos, e sempre no mês de Fevereiro – o único com 28 dias que podem se distribuir perfeitamente em 4 semanas.

Pesquisando no calendário até meados de 1900, temos a ocorrência deste fenômeno nos anos de: 1998, 1987, 1981, 1970, 1959, 1953, 1942, 1931, 1925, 1914, 1903, 1891. E a partir de 2008, ele se repetirá nos anos de: 2015, 2026, 2037, 2043, 2054, 2065, 2071, 2082, 2093, 2099, e aí por diante.

Se isso tem algum significado especial ou é só uma feliz coincidência, não sabemos dizer. Mas fica aí a curiosidade, além da prova de quê talvez alguém tenha tempo livre demais, ou coisas de menos para fazer do primeiro registro sobre o fenômeno, para se caso alguém ganhar um prêmio Nobel falando sobre ele em um futuro próximo, eu possa garantir um troquinho, ou ao menos um “Thank You Very Much!”.


Fui!...

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Meme 161

Aceitando o gentil convite da Carol-jp, minha vez de participar do "Meme 161". Também fico muito feliz quando sou lembrado em memes assim!

1. Pegue o livro mais próximo, com mais de 161 páginas;
2. Abra o livro na página 161;
3. Na referida página procure a 5ª frase completa;
4. Transcreva na íntegra para o seu blog a frase encontrada;
5. Passe o desafio a cinco pessoas.

Peguei um dos alguns muitos livros que estou lendo agora para a minha faculdade de Logística. Lá vai:

"Inicie com um método que permita a você estar ciente das atualizações das políticas e estar em conformidade (veja o Capítulo 5, 'Estrutura de Implementação', para mais detalhes de como determinar a base lógica da implementação da RFID e implementá-la eficientemente em uma empresa)."

Referência Bibliográfica:
BHUPTANI, Manish; MORADPOUR, Shahram. RFID: implementando o sistema de identificação por radiofreqüência. São Paulo: IMAM, c2005 250 p

Tive que copiar a parte dos parentêses também, senão a frase não faria muito sentido. Agora vocês já sabem o tema do meu TCC (Trabalho de Conclusão de Curso) que até o final do ano estará concluído e apresentado.

Passo a bola agora para o Fabão (na esperança de descobrir a 5ª frase da página 161 do livro "Os 100 Melhores Jogos"), a Garota Invisível, o Rafael Guerreiro, Kaochi e 9-volt.


Let's Meme!

domingo, 8 de fevereiro de 2009

Comprando Lá Fora - Parte II

Antes de comentar sobre as formas de pagamento mais utilizadas para compras internacionais, vamos conhecer os três inimigos da importação - e que devem ser cuidadosamente analisados antes de se resolver importar algo.


Dólar
A moeda mais aceita pelos sites internacionais - quase como se fosse uma moeda única da internet (e do planeta, como de fato é). O grande problema é o seu câmbio (valor em relação ao Real) - cada vez mais sofrível, como você pode conferir no gráfico abaixo. Na hora de fazer as contas é importantíssimo levar essa grande diferença em consideração, e não esquecer que ela muda diariamente.


"Não, esse não é mais
um gráfico de vendas do Wii"


Frete
Acha o SEDEX caro? Então cuidado com a modalidade de frete que você escolher quando estiver comprando - dependendo da sua pressa ele pode sair mais caro que os seus produtos. Tente conciliar um transporte seguro, que ofereça algum tipo de rastreio (ainda que básico) para você saber em que lugar deste vasto mundo está o seu pacote, com um prazo de entrega médio, e um precinho camarada. Até porque se você tiver pressa demais, vai inevitavelmente enfrentar o terceiro e mais cruel inimigo...


Impostos
Quando se compra lá fora, é dinheiro que sai do país, e produto que entra - o quê teoricamente não é bom para o mercado interno - que deixa de vender, produzir, e portanto, compromete o crescimento do país. Assustador, não? Então nada mais justo que pagar impostos! Só que vivemos em um país que se chama Brasil, e que te cobra 60% de imposto de importação sobre o valor do produto (quando este for declarado) ou sobre um valor de referência estipulado pela própria Receita Federal de acordo com o produto que estiver sendo importado - e mais o ICMS, que varia desde 7% até 17%, dependendo do Estado onde você mora.

E tudo isso através de um sofisticado método de classificação de encomendas utilizado pela nossa Receita Federal conhecido como "Uni-duni-tê" ou "Minha-Mãe-Mandou", dependendo do bom mau humor dos agentes. Caixas maiores e mais pesadas, assim como fretes mais rápidos, tendem a levar mais sorte nas escolhas - sendo taxados sem piedade. Em épocas festivas como o Natal então, a estratégia é outra: Tolerância Zero. Como a maioria das encomendas natalinas contém presentes e outros artigos mais caros, significando uma arrecadação mais gorda, quase ninguém escapa - por isso evite importar algo nessa época.

Mas calma! Não há motivo para pânico! Existem determinados produtos que fogem à essas regras, assim como maneiras de se fugir dessa pesada cobrança. Produtos com valor de até US$ 50,00 e tendo pessoas físicas como remetente e destinatário (nada de empresas aqui) não são taxados. Existe também a tática do envio como "Gift" (Presente), que de certa forma evita os impostos. Além disso, livros, jornais, e outros periódicos impressos também estão livres da cobrança. Para maiores informações, confiram a página oficial da Receita Federal sobre esse assunto clicando aqui.


E na terceira parte do nosso especial vamos para o principal - fazer as contas.


Fui!...

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

Game Party

Nos dias 14 e 15 de Fevereiro, acontecerá em Florianópolis-SC, o Game Party - evento dedicado aos games de todas as gerações!




Entre diversos estandes que estarão presentes, campeonatos e gincanas, já está confirmada também uma área dedicada aos portáteis - isso significa que eu também estarei lá!


Quando e Onde?

Local: Centro de Cultura e Eventos da UFSC
(Universidade Federal de Santa Catarina)
Rua Roberto Sampaio Gonzaga, s/nº
Trindade - Florianópolis /SC

Dias: 14/02/09 e 15/02/09
(Sábado e Domingo)


Horário: Das 10:00 às 22:00 hs


Para maiores informações sobre a programação, atrações, estandes, campeonatos e muito mais, acesse o site oficial do evento clicando aqui - onde é possível inclusive comprar ingressos online.

E como não poderia deixar de ser, depois do evento você confere a cobertura do evento aqui no Espaço DS!

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Promoção no Portallos!

E 2009 chegou cheio de novidades no Portallos!

E uma delas é a primeira promoção do blog, especial para os donos da x-caixa-da-volta-completa da Microsoft!






Mas se você não tem um X-360, também pode participar numa boa, pois os prêmios para o segundo e terceiro colocado são chaveiros de pelúcia do Super Mario - ou melhor - Fire Mario!

É só criar uma história original e bem criativa para um game, e mandar para o e-mail da promoção - que vai até o dia 15 de Fevereiro. Então confira mais detalhes da promoção aqui, e participe!!!