Terça-feira, 6 de Maio de 2008

Ultimate Monsters Crossing

Ultimate Monsters Crossing

Plataforma: DS e PSP
Número de Jogadores: 1
Wi-fi local: 2 a 4
Ultimate GameNet (serviço online): até 8



Em seu primeiro game, a novata produtora SameWorld inova ao oferecer o maior número de personagens já vistos em um mesmo jogo e também o primeiro jogo verdadeiramente multiplataforma - com opções multiplayer que extrapolam o limite de fabricantes - juntando DS e PSP para as batalhas.

Contando as versões “Monsters Crossing: Wide World” do PSP e a “Monsters Crossing: Digital Source” do DS são mais de 1500 criaturas para se capturar, juntando os mundos de – acreditem – Spectrobes, Pokémon e Digimon.

Não me perguntem como a SameWorld conseguiu juntar tais universos – devem ter gasto MUITO com royalties e tudo o mais – mas o fato é que o jogo roda tranqüilo, com uma história consistente e que em momento algum aparenta ser uma colcha de retalhos ou mais um caça-níqueis da vida.

Você é um jovem adolescente, com uma vida relativamente normal, até o dia que encontra um notebook abandonado em frente a sua casa. Ao inicializar tal equipamento, você assiste à um vídeo feito pelo Patrulheiro Planetário Rallen, dizendo que a missão final fracassou - e que se você não se tornar o maior treinador de monstros da galáxia e derrotar as forças da escuridão – os mundos real e digital serão aniquilados em sete semanas.

Sua única alternativa é vasculhar o mundo a procura dos monstros mais fortes, formar seu time, e após derrotar os 8 SubDarkers do seu mundo, derrotar Krawlseus – o causador de todo o caos. Mas você não estará sozinho, pois contará com toda a estrutura dos Patrulheiros Planetários para se deslocar pelo seu mundo, e o apoio do Professor Oakwan para catalogar os monstros e escolher o time mais forte. Mas por mais apoio que você tenha, só você é capaz de salvar os dois mundos, pois você é o escolhido.

O mundo é todo em 3D, e os gráficos são uma mistura de ‘The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass”, “God of War: Chain of Olympus” e “The World Ends With You”, dando um clima radical à história. As batalhas rolam em tempo real, com cada criatura possuindo quatro golpes distintos, que no PSP dependem de comandos seqüenciais nos botões e no DS dependem de toques na tela (ao melhor estilo EBA). A velocidade e precisão dos mesmos irá determinar o dano causado por ele.


As principais diferenças entre as versões do PSP e DS são:

- Na versão “Wide World” (PSP) você está no mundo real, e possui uma visão mais ampla (wide :P). Digimons só podem ser obtidos através do sistema de troca. A movimentação é feita através do direcional, e demais comandos através dos botões. Ao se pausar o jogo, você tem acesso ao mapa do mundo, inventário, MasterDex (catálogo de monstros) e o contador de tempo.

- Na versão “Digital Source” (DS) você está no mundo digital, o jogo roda nas duas telas – a inferior servindo como menu, inventário, mapa e campo de ação. Spectrobes só são obtidos através de trocas.

Isso sem contar as diferenças de cada raça - Pokémons, Digimons e Spectrobes - na forma de captura, treinamento, evolução, e todos os outros detalhes de cada uma delas, que se mesclam perfeitamente nessa que parece ser a última cruzada.


O mais incrível é que como a história é não-linear, a forma como você se decide entre as criaturas pode fazer com que uma certa raça siga para o lado de Krawlseus e as coisas piorem. A única área comum às duas versões é o continente Final Darkstation, onde após derrotar os 8 SubDarkers do seu mundo, você enfrenta Krawlseus. Inclusive, esse modo pode ser jogado via wi-fi entre DS’s e PSP’s para que ambos os mundos sejam salvos. Caso você termine o jogo apenas na sua versão, o outro mundo deixará de existir, aniquilando toda uma raça inclusive.

Sem dúvida, esse é o jogo do milênio. Três universos inteiros – com seus monstros, itens e características – dois mundos para salvar, dois portáteis para jogar, infinitas possibilidades.

E isso foi só o preview. Postarei imagens e mais detalhes assim que eles forem liberados pela SameWorld.


ATENÇÃO! Essa postagem é inventiva, e o jogo (infelizmente) fictício, para participar da promoção
Unreal Tournament 3 do Blog Hadouken, de Cláudio Prandoni. Mas não seria nada mal um jogo desse não é mesmo??


Abraços!!

5 comentários:

Claudio disse...

Ae, rapá!!

Muitíssimo obrigado pela participação.

Todos seus comentários tinha caído como spam (vai entender...), mas já habilitei todos.

Abração.

Falow!

carol-jp disse...

Nossa que criatividade!!
Um jogo assim seria muito louco hahaha

Eu cheguei a ler o post da promoção mas minha criatividade que já não é muita, anda zerada ultimamente...

Sorte pra ti na promoção!

Hunterpiro disse...

@ Claudio: Blz! Brigadão! Spam?? Vai ver o Wordpress (também) não vai muito com a minha cara... (deve ser pq minha url é do Blgospot XD)


@ Carol-jp: Muito louco mesmo! Seria o máximo - adoro essa história de crossovers. Bem que você podia inventar algo, não é mesmo? Mas obrigado pela torcida ^_^

Hunterpiro disse...

MAIS UMA COISA!!!

O Cláudio Pradoni, do Blog Hadouken estendeu a promoção do Unreal Tournament III até semana que vem, dia 14!!!

Aproveita, Carol! Eu já to inventando mais uns joguinhos por aqui...

carol-jp disse...

Ahh minha cabeça não tá muito boa pra isso,muita preocupação no trabalho e faculdade...
Estou precisando de jogar pra desestressar!! rsrsrs

Por enquanto fico na torcida por ti! Ahhh agora eu quero um jogo desses!!! hahaha